Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 21:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:40 |
||
Heute, 21:40 |
||
Heute, 21:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:39 |
Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
|
Heute, 21:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 21:39 |
Thema: »SFML Linkerfehler« |
|
Heute, 21:38 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:37 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 21:37 |
||
Heute, 21:37 |
||
Heute, 21:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:36 |
||
Heute, 21:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:36 |
||
Heute, 21:36 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 21:36 |
||
Heute, 21:35 |
||
Heute, 21:35 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
|
Heute, 21:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:35 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 21:35 |
Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
|
Heute, 21:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:34 |
||
Heute, 21:34 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 21:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:34 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 21:33 |
||
Heute, 21:33 |
||
Heute, 21:33 |
||
Heute, 21:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:33 |
Thema: »Problem mit Blender« |
|
Heute, 21:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:32 |
||
Heute, 21:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:32 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 21:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:32 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 21:32 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 21:31 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
|
Heute, 21:31 |
||
Heute, 21:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:31 |
||
Heute, 21:31 |
Thema: »Software-Renderer« |
|
Heute, 21:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:31 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 21:30 |
||
Heute, 21:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:29 |
||
Heute, 21:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:29 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:29 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 21:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:29 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 21:29 |
||
Heute, 21:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:28 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 21:27 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
|
Heute, 21:27 |
||
Heute, 21:27 |
||
Heute, 21:27 |
Thema: »OpenGL - VertexArray« |
|
Heute, 21:27 |
Thema: »Hauptmenü« |
|
Heute, 21:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:26 |
Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
|
Heute, 21:25 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
|
Heute, 21:25 |
Thema: »komisches Render problem« |
|
Heute, 21:25 |
||
Heute, 21:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |