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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:40

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:39

Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:37

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:37

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:36

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:35

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:35

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 21:35

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:34

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:33

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:33

Thema: »glCreateProgram schmeißt NullPointerException«

Heute, 21:33

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 21:32

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 21:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Thema: »Software-Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:29

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Thema: »GL UI«

Heute, 21:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 21:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:28

Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 21:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:27

Thema: »OpenGL - VertexArray«

Heute, 21:27

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 21:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:26

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 21:25

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 21:25

Thema: »komisches Render problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«