Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 101 Gäste online

Heute, 05:21

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:21

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 05:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:21

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 05:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:21

Thema: »GL UI«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:20

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 05:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:19

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 05:19

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Thema: »OGRE | Picking Probleme«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 05:18

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 05:18

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 05:17

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:17

Thema: »Feldpositionen-Abfrage in einer Schleife«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Thema: »Umfrage: Womit erstellt ihr eure 3D level modelle?«

Heute, 05:16

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen«

Heute, 05:16

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:16

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 05:16

Thema: »Spiele für XBOX 360 auch mit C++ entwickeln?«

Heute, 05:16

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 05:15

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 05:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:15

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Thema: »Triangle-Fan abschliessen?«

Heute, 05:11

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Thema: »[D3D11] Vorbereitungen auf PostProcessing - ein paar Fragen«

Heute, 05:10

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 05:09

Thema: »Fixed Function und Programmable Rendering Pipeline gleichzei«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:09

Thema: »Texturen«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:08

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 05:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:08

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 05:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:07

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 05:07

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:06

Thema: »GL UI«

Heute, 05:06

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)