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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Tastaturbuffer flushen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Kamera drehen«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Beitrag im Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 22:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:10

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:10

Thema: »Ressourcen Erstellung«

Heute, 22:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:10

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:09

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 22:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«