Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 128 Gäste online

Heute, 16:01

Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

Heute, 16:01

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 16:01

Thema: »Jump and Run«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »[SFML] Datein aus einer gepackten Datei laden«

Heute, 16:00

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 16:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:00

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

Heute, 16:00

Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:00

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Nur bestimme Bereiche aus einer Textur laden«

Heute, 15:58

Thema: »D3DX11CreateEffectFromMemory: Absturz im Releasebuild«

Heute, 15:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:58

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 15:58

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 15:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:57

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:57

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 15:57

Thema: »GLSL Frage«

Heute, 15:57

Thema: »Shadow Mapping: Schatten flackern«

Heute, 15:57

Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

Heute, 15:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:57

Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

Heute, 15:56

Thema: »Textured Font Drawing«

Heute, 15:56

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 15:56

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 15:56

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 15:56

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

Heute, 15:56

Thema: »GLSL <-> HLSL«

Heute, 15:56

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 15:55

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 15:55

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »problem mit 2d framework von david scherfgen«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »Dynamische Array´s oder Verkettete Liste.«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 15:54

Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

Heute, 15:54

Thema: »SDL meckert bei 1200 x 1000 rum«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 15:53

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 15:53

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 15:53

Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

Heute, 15:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Thema: »Probem bei Rotation des Spielers zur Mausposition«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:51

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 15:51

Thema: »C# XNA 4.0 Texturiertes Model einfügen«

Heute, 15:51

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 15:50

Beitrag im Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

Heute, 15:50

Thema: »Blender und UV Texturierung«

Heute, 15:50

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:50

Thema: »Bücher«

Heute, 15:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:49

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 15:49

Thema: »Managed DirectX 9 Tut«

Heute, 15:49

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 15:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:49

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:49

Thema: »VC++ 2010 und SDL«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:48

Thema: »vbo ogl fragen«

Heute, 15:48

Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

Heute, 15:48

Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Geometry Shader Confusion«

Heute, 15:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:47

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 15:46

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 15:46

Thema: »SFML - Fenster hängt«