Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 59 Gäste online

Heute, 01:30

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 01:30

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 01:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:27

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 01:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:27

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 01:27

Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«

Heute, 01:27

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 01:27

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 01:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:24

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:23

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 01:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 01:23

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 01:22

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Raytracing?«

Heute, 01:21

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 01:20

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:20

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 01:20

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:20

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 01:19

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 01:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:19

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 01:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:17

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 01:17

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 01:17

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:17

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 01:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:16

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 01:31

Beitrag im Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?«