Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 21:07 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 21:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:06 |
||
Heute, 21:06 |
Thema: »textur kopieren« |
|
Heute, 21:06 |
||
Heute, 21:06 |
Thema: »Problem mit Texturen« |
|
Heute, 21:06 |
||
Heute, 21:06 |
Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
|
Heute, 21:06 |
||
Heute, 21:06 |
Thema: »Textur auf festplatte speichern« |
|
Heute, 21:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:05 |
||
Heute, 21:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:05 |
||
Heute, 21:05 |
||
Heute, 21:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:05 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
|
Heute, 21:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:05 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 21:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:05 |
||
Heute, 21:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:03 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 21:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 21:03 |
Thema: »Shader Fehler im Release« |
|
Heute, 21:03 |
Thema: »OpenGL Isometric/Diamond Map« |
|
Heute, 21:03 |
Thema: »LockRect: InvalidCall!« |
|
Heute, 21:03 |
||
Heute, 21:03 |
||
Heute, 21:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:02 |
||
Heute, 21:02 |
||
Heute, 21:02 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 21:02 |
||
Heute, 21:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:02 |
Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
|
Heute, 21:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:01 |
||
Heute, 21:01 |
||
Heute, 21:01 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 21:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:01 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 21:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:00 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 21:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:00 |
Thema: »Diamond Square Algorithmus liefert merkwürdige Ergebnisse [erledigt]« |
|
Heute, 21:00 |
||
Heute, 21:00 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 21:00 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 21:00 |
Thema: »SDL?« |
|
Heute, 21:00 |
Thema: »Formate/Patente« |
|
Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:59 |
||
Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:59 |
||
Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:58 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 20:58 |
||
Heute, 20:58 |
Thema: »weiß -> transparent« |
|
Heute, 20:58 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:57 |
Thema: »Parabel rendern« |
|
Heute, 20:57 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:57 |
Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
|
Heute, 20:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:57 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
|
Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:57 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:56 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »Wieviel Optimierung bei Octree?« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
|
Heute, 20:55 |
Thema: »[Gelöst] Problem mit 3D-Texturen: Komische Darstellung« |
|
Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:54 |
||
Heute, 20:54 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:53 |
||
Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:52 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
|
Heute, 20:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:52 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
Heute, 21:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |