Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 108 Gäste online

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Kleine Frage zu OpenGL«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 23:06

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 23:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:05

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 23:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »Artefakte bei Phong Shading(2)«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 23:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:04

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 23:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:03

Startseite

Heute, 23:03

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 23:03

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:03

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:02

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 23:02

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:02

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 23:02

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 23:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 23:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:00

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:00

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 22:59

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:59

Thema: »JPG/JPEG statt BMP«

Heute, 22:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 22:59

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 22:58

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 22:58

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:58

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Shader & Texturoperationen«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:57

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 22:57

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 22:57

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 22:57

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:57

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 22:56

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 22:56

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 22:56

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 22:56

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 22:55

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:54

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 22:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:54

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 22:53

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Thema: »Mehrere Lichtquellen an GLSL Shader senden«