Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glDrawArrays,glDrawElements« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »SFML - Bild leer« |
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Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Corel Draw 8« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flackern bei Lichtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine mit C++« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Adventure« |
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Thema: »Winkel zwischen zwei Vektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rotations-Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?« |
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Thema: »Frage zu Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:40 |
Thema: »Vollbildmodus ist kapput« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »RenderTargets + Screenplanes« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 01:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Gebäude Grafik erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprite nicht transparent« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling« |
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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Conv3ds und Texturen« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »[Android] Slide Down Menü?« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »Texturen für Kugeln« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Portierung FF->GLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |