Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 87 Gäste online

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »Sträucher, Bäume als Halbtransparente Texturen«

Heute, 15:50

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 15:50

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »Pixel-Pixel-Collision«

Heute, 15:50

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 15:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:49

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 15:47

Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »2d mit DirectX«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 15:47

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Probleme bei Solitär«

Heute, 15:46

Thema: »Fehlermeldung CGame::{ctor} + SDL_main«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Motion Tracking - Animieren von Charakteren«

Heute, 15:45

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members«

Heute, 15:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 15:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 15:43

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 15:43

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

Heute, 15:42

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 15:41

Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

Heute, 15:41

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:40

Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

Heute, 15:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:40

Thema: »DirectX 11: Terrain mit verschiedenen Texturen«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Pixel-Pixel-Collision«

Heute, 15:40

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 15:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:40

Thema: »Corel Draw 8«

Heute, 15:40

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 15:40

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Kamera Position aus View- oder Projectionmatrix extrahieren«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:37

Thema: »Sfml 1.5 -> 1.6«

Heute, 15:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«