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Stilllegung des Forums
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Thema: »Meshkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mapeditor - ?«

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Thema: »Altes Demo Video zur Rasterung einer CS 1.6 Map«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »xFile Converter«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Zoomen in Paint«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »[D3D10]Device Kapseln«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »nicht zu of etwas rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »SFML - Bild leer«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »BSP Tree«

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Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »X-File als Resource?«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unity3D:Terrain | Heightmap Resolution«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Treppen«

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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »DDraw«

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Thema: »Ich traue mich nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »matrizen zum drehen?«

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Thema: »Schulterschutz ?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] [SFML] White-Square-Problem mit Listen«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Sprites geladen, wie "fixieren" ? #SFML C++«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Braucht man Artworks für sein Spiel?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Texturkoordinaten«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Was haltet ihr von dem Substance Painter?«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »BoundingSphere Mittelpunkt?«

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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

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Thema: »Decompiler«

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Thema: »[SDL] SDL_Rect negativ?«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken gesucht«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Konvertierung des xFormates fehlerhaft«

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Beitrag im Thema: »Spherical Blend Skinning«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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