Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 23:00 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mapeditor - ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »xFile Converter« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zoomen in Paint« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »nicht zu of etwas rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Thema: »SFML - Bild leer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Thema: »BSP Tree« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen« |
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Heute, 22:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »X-File als Resource?« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Heute, 22:52 |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Treppen« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?« |
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Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »Erstellen einer Credits« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »DDraw« |
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Heute, 22:51 |
Thema: »Ich traue mich nicht« |
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Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »matrizen zum drehen?« |
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Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:50 |
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Heute, 22:50 |
Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Heute, 22:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Heute, 22:49 |
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Heute, 22:49 |
Thema: »XNA« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Braucht man Artworks für sein Spiel?« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 22:49 |
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Heute, 22:49 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 22:49 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:48 |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Texturkoordinaten« |
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Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:48 |
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Heute, 22:48 |
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Heute, 22:48 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »BoundingSphere Mittelpunkt?« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Game mit Player funktioniert nicht« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Decompiler« |
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Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »[SDL] SDL_Rect negativ?« |
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Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken gesucht« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:45 |
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Heute, 22:45 |
Beitrag im Thema: »Spherical Blend Skinning« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Heute, 22:45 |
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Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
SEMrush |
Heute, 23:00 |
Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?« |