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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Quad auf Plane«

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Thema: »OpenGL : Courser zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »OpenGL - NeHe Lesson 22: Ich versteh nur Bahnhof. :(«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken für Spiele«

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Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche GUI für DirectX ?«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML rectangle collision handling«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Problem mit TGA«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Sfml 1.5 -> 1.6«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Bildschirminhalt linear skalieren«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Frage InGame Videos«

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Thema: »dsound initialisieren, wie?«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Rotation um einen Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Schraffurlinien in Polygon einzeichnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«