Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 124 Gäste online

Heute, 01:50

Thema: »GLSL interpolation«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 01:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:49

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 01:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:49

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »C++ GameScreen Manager«

Heute, 01:49

Startseite

Heute, 01:49

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:48

Startseite

Heute, 01:48

Thema: »GL UI«

Heute, 01:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »OpenGl Control für Wpf«

Heute, 01:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:48

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Kleines Rennspiel«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 01:47

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 01:47

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:47

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 01:47

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 01:47

Thema: »Direct3D: Texturen nicht transparent«

Heute, 01:47

Thema: »Wegfindung in 3D«

Heute, 01:47

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 01:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:46

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 01:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »OpenGL - 2D Rendering Problem [solved]«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 01:44

Thema: »[OpenGL] ComputeShader«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:44

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 01:43

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:42

Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »warum eine engine?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 01:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:41

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:41

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:41

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:40

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 01:40

Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 01:39

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 01:39

Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

Heute, 01:38

Thema: »MS3D Loader: Bone Rotations Problem«

Heute, 01:38

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:38

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 01:38

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:37

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Fragen zu Sprites..«

Heute, 01:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:36

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 01:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:35

Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

Heute, 01:35

Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

Heute, 01:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)