Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »HLSL Kompilierung hängt sich auf« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »Mehrere Viewports in einem Fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »SFML 2.0 und XCode« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Heute, 07:39 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:38 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:34 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Suche 2D Grafiken« |
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Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |