Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur in .tbm Datei ändern« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Index Buffers?« |
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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
Heute, 13:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |