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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Textur in .tbm Datei ändern«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL Index Buffers?«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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