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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Ausrichtung eines Modells«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 12:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Kamerarotation um X-Achse«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Unreal Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?«

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Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Occlusion Culling«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Heute, 13:01

Beitrag im Thema: »Lade Bildschirm«

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Beitrag im Thema: »Was braucht ein 3D Objekt alles?«