Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Ausrichtung eines Modells« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »Kamerarotation um X-Achse« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performance« |
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Thema: »Unreal Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kleines Rennspiel« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 12:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Occlusion Culling« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welches Modelldateiformat...« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:01 |
Beitrag im Thema: »Lade Bildschirm« |
Heute, 13:01 |
Beitrag im Thema: »Was braucht ein 3D Objekt alles?« |