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Stilllegung des Forums
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wo bleibt die Visual C++-Hilfe?«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:50

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 14:50

Thema: »DirectX 10/11 C++«

Heute, 14:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »CreateSwapChain Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »GameStateManager«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »[OGL Nehe Tutorial] glaux.h fehlt?!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Reflexionstexture auf INTEL HD 2500 in Streifen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:40

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »BoundingFrustum«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«