Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:53 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
|
Heute, 14:53 |
Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
|
Heute, 14:53 |
Thema: »Vector in SFML« |
|
Heute, 14:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:52 |
||
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
||
Heute, 14:52 |
Thema: »Wo bleibt die Visual C++-Hilfe?« |
|
Heute, 14:52 |
||
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:52 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
||
Heute, 14:51 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
|
Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:51 |
Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
|
Heute, 14:51 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 14:51 |
Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]« |
|
Heute, 14:50 |
||
Heute, 14:50 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 14:50 |
Thema: »DirectX 10/11 C++« |
|
Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
|
Heute, 14:49 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:49 |
||
Heute, 14:49 |
||
Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:48 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 14:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
||
Heute, 14:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 14:47 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:47 |
Thema: »SetTransform Pflicht?« |
|
Heute, 14:47 |
||
Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:47 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »CreateSwapChain Problem« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:46 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:45 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 14:45 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
||
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:44 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
|
Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:43 |
Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
|
Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:43 |
Thema: »GameStateManager« |
|
Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:43 |
Thema: »Multi-Monitor Rendering« |
|
Heute, 14:42 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
|
Heute, 14:42 |
Thema: »[OGL Nehe Tutorial] glaux.h fehlt?!« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:42 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:41 |
||
Heute, 14:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:41 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:41 |
||
Heute, 14:41 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:41 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 14:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:41 |
||
Heute, 14:41 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 14:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:41 |
||
Heute, 14:41 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
|
Heute, 14:41 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 14:40 |
||
Heute, 14:40 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:40 |
Thema: »SetTransform Pflicht?« |
|
Heute, 14:40 |
Thema: »Terraintexturen« |
|
Heute, 14:40 |
||
Heute, 14:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:40 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 14:39 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 14:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:39 |
||
Heute, 14:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:39 |
Thema: »octrees?« |
|
Heute, 14:39 |
Thema: »BoundingFrustum« |
|
Heute, 14:38 |
||
Heute, 14:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:38 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |