Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: ».3ds Dateien laden« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sfml Konfigurations problem« |
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Thema: »Gegner-KI für Weltraumshooter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML / Gitternetz das sich hinter einem TowerDefense versteckt« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)« |
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Thema: »[C++][sfml 2.1] Anfangsfragen zu isometrischen Maps« |
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Thema: »rgb zu rgba [OpenGL]« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Zeitmessung« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Font ist verschwommen - warum?« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Thema: »3D Kugel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[OpenGL] Anfang« |
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Thema: »Vertexcache« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Shader-Programmierung« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »X-File als Resource?« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »SDL funzt nich« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »world view projektion matrix« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Fehler bei eigenem BMP-Loader« |
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