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Stilllegung des Forums
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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild öffnen und anzeigen«

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Thema: »Immer an gleiche Position zeichnen in 2D«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Instanz zur Laufzeit«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »AlphaBlending«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Befehlsübersicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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