Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 139 Gäste online

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 02:54

Thema: »Bücher«

Heute, 02:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »GL UI«

Heute, 02:53

Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 02:53

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 02:52

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

Thema: »Font rendering in OpenGL«

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 02:51

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 02:50

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:49

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:49

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 02:49

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:49

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 02:49

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 02:49

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 02:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:49

Thema: »Die SDL, 32bit Grafiken und SetColorKey()«

Heute, 02:49

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:48

Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

Heute, 02:48

Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 02:48

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials«

Heute, 02:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:47

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 02:47

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:47

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 02:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:46

Thema: »Objekt verfolgen!«

Heute, 02:46

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:46

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 02:46

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Thema: »GL UI«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Thema: »Terrain Edit Algorithmus (Mesh editieren)«

Heute, 02:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:45

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 02:45

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:44

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:44

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 02:43

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 02:43

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 02:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:43

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Thema: ».«

Heute, 02:43

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Thema: »Sprites herstellen - nur wie?«

Heute, 02:43

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:43

Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:42

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »Problem, Direct2D zu kompilieren«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 02:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«