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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »problem mit 2d framework von david scherfgen«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Diablo Smoothness«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »[C++ DirectX]Terrain erstellen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »3D Modell "Fixieren"«

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