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Stilllegung des Forums
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Heute, 05:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 05:01

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 04:59

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 04:59

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:59

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 04:59

Thema: »Engine programmieren«

Heute, 04:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:59

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 04:59

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 04:59

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 04:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:59

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 04:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:58

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 04:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:58

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktermodelling und Animation - wie ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Frage zu Ogre«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL Transparenzproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 04:49

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 04:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:49

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 04:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:47

Thema: »XNA C# Tutorials«