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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 02:23

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 02:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:22

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 02:22

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

Heute, 02:21

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 02:21

Thema: ».«

Heute, 02:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:21

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 02:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:21

Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

Heute, 02:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:21

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 02:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:21

Beitrag im Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

Heute, 02:20

Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

Heute, 02:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:20

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 02:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:20

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 02:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 02:19

Thema: »komischer Fehler«

Heute, 02:19

Thema: »Objekt verfolgen!«

Heute, 02:19

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 02:19

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:19

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

Heute, 02:19

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:18

Beitrag im Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?«

Heute, 02:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:18

Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

Heute, 02:18

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 02:17

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 02:17

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 02:17

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:17

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:17

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 02:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:16

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 02:15

Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 02:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:14

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 02:14

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:14

Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 02:14

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 02:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 02:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 02:13

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 02:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:13

Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

Heute, 02:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:12

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:12

Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »nicht zuzeichnende Farbe definieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:11

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 02:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »DirectX9: JPG, BMP, DDS, TGA.. Auch GIF ?«

Heute, 02:11

Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 02:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Thema: »Schatten rendern«

Heute, 02:10

Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 02:10

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 02:10

Thema: »GL UI«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Thema: ».«

Heute, 02:10

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 02:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 02:09

Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

Heute, 02:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:08

Thema: »OpenGL«

Heute, 02:08

Thema: »Ändern der 3d Ansicht«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 02:22

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«