Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 23:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Größe eines mit Blender (2.59) erstellten Bildes verändern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »OpenGL Camera Problem« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen« |
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Heute, 23:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Heute, 23:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Tri Base« |
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Heute, 23:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:04 |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 23:00 |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »xFile Converter« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Zoomen in Paint« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Beitrag im Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Heute, 22:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:57 |
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Heute, 22:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
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Heute, 22:57 |
Thema: »nicht zu of etwas rendern« |
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Heute, 22:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:56 |
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Heute, 22:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:56 |
Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Heute, 22:56 |
Thema: »SFML - Bild leer« |
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Heute, 22:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:56 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Heute, 22:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 22:53 |
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Heute, 22:53 |
Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Heute, 22:53 |
Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 22:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
SEMrush |
Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 23:06 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |