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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: ».«

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Thema: »SFML2 | Jump & Run - Wie Klassen verwalten?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Pixel reorientieren«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:35

Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

Heute, 21:35

Thema: »octrees?«

Heute, 21:35

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

Heute, 21:34

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:33

Thema: »Ballerspiel programmieren«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 21:32

Thema: »[SDL] JPG-Bild auf den Monitor«

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Thema: »glCreateProgram schmeißt NullPointerException«

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Beitrag im Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«