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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Dateianhang

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Motion Tracking - Animieren von Charakteren«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »[Direct3D] Rasterung von grafischen Primitiven«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Arbeitspeicher Nutzung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »export-dle schreiben für gMax«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme mit TangentSpace«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Optische Kollision detektieren«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Snake«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »xenonaut artikel«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Koordinaten um ein Zentrum herum biegen?«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

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Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »[SFML] Fehlermeldung beim Starten eines Fensters«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Colorkey im Fenstermodus...«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kleinsten Bildausschnitt finden«

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Thema: »2d vor 3d lernen?«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »n00b frage«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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