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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 132 Gäste online

Heute, 13:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:01

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:00

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:00

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:00

Beitrag im Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

Heute, 13:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:59

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 12:59

Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

Heute, 12:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:59

Thema: »DirectDraw im Fenster«

Heute, 12:59

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 12:59

Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

Heute, 12:59

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 12:58

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:58

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 12:58

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:58

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:58

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:58

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 12:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 12:57

Thema: »GL UI«

Heute, 12:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:57

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:56

Beitrag im Thema: »octrees?«

Heute, 12:56

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:56

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:56

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 12:56

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 12:56

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:56

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:56

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:56

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 12:56

Thema: »NormalMap BumpMap«

Heute, 12:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:55

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 12:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:55

Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:54

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:53

Thema: »GameStateManager«

Heute, 12:53

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 12:53

Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 12:53

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 12:53

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 12:53

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:53

Thema: »Characteranimation mit Havok«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »Kameraeinstellungen«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

Heute, 12:51

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 12:51

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 12:50

Thema: »LWJGL Raypicking«

Heute, 12:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 12:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:48

Beitrag im Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 12:48

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 12:48

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:47

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 12:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 12:47

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 12:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:47

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 12:46

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 12:46

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:46

Thema: »GL UI«

Heute, 12:46

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 12:46

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 12:46

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Heute, 12:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 12:57

Thema: »SFML Draw nicht aufgelöste Externe«