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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Die SDL, 32bit Grafiken und SetColorKey()«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »SFML Libs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Lichter erstellen«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Vertex Shader mit Counter«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

Heute, 10:46

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:46

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 10:46

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 10:46

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »SDL Transparenzproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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