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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Textur RECT macht sich selbstständig ...«

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Thema: »Bezeichnung für Sprite Sheet mit einzelnen Körperteilen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Colorkey bei Surfaces«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Direct3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »[Erledigt] Nur 1 mal drücken" Tastenabfrage«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Allgemeine Frage zu Unity«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 16:33

Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 16:32

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:32

Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 16:32

Thema: »Log Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Dreieck "von Vorne" in 2D zeichnen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frontbuffer kopieren«

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Thema: »Einsteiger - Bibliothek oder "Game Studio"?«

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Thema: »Triangle 2 Triangle Intersection ?«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[sfml] bewegen«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Finde 3 Fehler nicht...«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »3D Engine -> C++ / Direct X /* Stiers Fragenthread*/«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst][Direct11] Binäre Shaderdatei laden und an Directx übergeben«

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Thema: »3DS-Format / Materialchunk«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 16:26

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:24

Thema: »Logfiles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann d3dx.h nicht einbinden?«

Heute, 16:23

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normalmaps wie?«

Heute, 16:20

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