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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Einstieg in Ogre - Ein paar Fragen«

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Thema: »Allegro - Tastenanschläge«

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Thema: »glGet*«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann man eine Engine wie zum Beispiel die Tri-Base Engine benutzen???«

Heute, 16:03

Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

Heute, 16:03

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 16:03

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 16:03

Thema: »Wer möchte Grafiken?«

Heute, 16:03

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 16:02

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 16:02

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:02

Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

Heute, 16:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:02

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:02

Thema: »GELÖST - [SFML] Text zentrieren -> Text wird nicht angezeigt. - GELÖST«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Thema: »Schwarz-Weiß Shader«

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Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:01

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte«

Heute, 16:00

Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

Heute, 16:00

Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »2D RPG Grafik Perspektive«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Kein Hinzufügen von .cpp-Dateien mehr möglich«

Heute, 16:00

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:59

Thema: »Modelle mit verschiedenen Tesxturen/Materialien«

Heute, 15:59

Thema: »konstante Fenstergröße«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Wer hat eigentlich die Projektions Matrix erfunden?«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:58

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:58

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 15:57

Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2d: Dungeon Kollision JavaScript«

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Thema: »Neues Render-Target setzen«

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Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

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Thema: »Color Key & DDraw«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »Problem mit DirectX«

Heute, 15:55

Thema: »2d mit DirectX«

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Thema: »"Shaderspielereien"«

Heute, 15:55

Thema: »Octree mit Frustum Culling«

Heute, 15:55

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 15:55

Thema: »Merkwürdiges Verhalten bei aktiviertem Z-Buffer«

Heute, 15:55

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 15:55

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 15:54

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 15:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:54

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 15:54

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 15:54

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »error C4703: char* text nicht initialisiert«

Heute, 15:52

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 15:52

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vidos "aufnehmen"«

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Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d collisions tutorial 2«

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Thema: »Animations Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was ist eine Engine genau?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »[2D] füllende Kurve«

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Thema: »Storyboard«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)«

Heute, 15:49

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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