Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 23:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:31

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 23:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:31

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:30

Startseite

Heute, 23:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

Heute, 23:30

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 23:30

Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 23:30

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:29

Thema: »Bücher«

Heute, 23:29

Startseite

Heute, 23:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:29

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 23:29

Startseite

Heute, 23:29

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 23:29

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 23:29

Thema: »DirectX 10/11 C++«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Thema: »Fahrzeugsimulation: Fahrverhalten von 2 Spurfahrzeugen«

Heute, 23:29

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

Heute, 23:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Startseite

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:28

Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

Heute, 23:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 23:27

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 23:27

Thema: »Vertex buffer format in OGRE und Irrlicht«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Startseite

Heute, 23:26

Thema: »Modelldateien«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »GL UI«

Heute, 23:26

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 23:26

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 23:25

Startseite

Heute, 23:25

Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

Heute, 23:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:25

Thema: »Frage bezüglich Surfaces :o)«

Heute, 23:25

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 23:25

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 23:25

Thema: »HDC split«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 23:24

Thema: »mal ne frage...«

Heute, 23:24

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 23:24

Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

Heute, 23:24

Thema: »If PixelSet«

Heute, 23:24

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:24

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 23:24

Thema: »SFML + Box2d - Timer - Framerate«

Heute, 23:24

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 23:23

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 23:23

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Startseite

Heute, 23:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:22

Dateianhang

Heute, 23:22

Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 23:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Fehlerhafte Normalvektoren«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:21

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:20

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

Heute, 23:20

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 23:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

Heute, 23:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:19

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:18

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:18

Thema: »Unreal Development Kit«

Heute, 23:18

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 23:18

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 23:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 23:17

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:17

Thema: »Charakteranimation müsste doch einfach sein«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:16

Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

Heute, 23:16

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 23:16

Thema: »Kreisberechnung«