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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Tastatursteuerung«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Fehler beim Laden von Modellen«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »OpenGL und WinApi«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Frage zu Video«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Ressourcen-Datei bereits im Editor geöffnet"«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Grafisches Menü in C++«

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Thema: »Verschiedene Auflösungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?«

Heute, 16:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:57

Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:56

Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

Heute, 16:56

Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen«

Heute, 16:56

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Kann man in EffektCodes (.fx) auch Assembler Shader benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Thema: »2d Framework«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Isometrische Ansicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Modeldatein«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probs mit selbsterstellten TBM-Modellen beim Octree-Compiler«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Grafik!«

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Thema: »Zeitmessung«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »In die Position unterhalb des Mauszeigers zoomen«

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Thema: »[OpenGL] glFog bewegen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 16:46

Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:45

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 16:45

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«