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Heute, 16:59 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »Tastatursteuerung« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »Fehler beim Laden von Modellen« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »OpenGL und WinApi« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Frage zu Video« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »"Ressourcen-Datei bereits im Editor geöffnet"« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »Grafisches Menü in C++« |
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Thema: »Verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Performance-Grenzen« |
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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
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Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Kann man in EffektCodes (.fx) auch Assembler Shader benutzen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?« |
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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Bild schwarz übermalen!?« |
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Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »Rendern auf Texturen« |
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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Heute, 16:45 |
Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |