Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Array Problem!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »Suche CrystalSpace 3d Tutorial« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken aus Resourcen laden« |
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Thema: »3D Editor« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++] Würfel wird komisch gezeichnet« |
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Thema: »SDL_image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Problem mit Textur« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game« |
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Heute, 08:33 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:32 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Modellformat« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Heightmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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