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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Performance-Fragen«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Modellformat«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Welches Modellformat?«

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Thema: »Screenshot in Fullscreen Anwendung erstellen«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Textur bleibt schwarz«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: ».«

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Thema: »Animations sachen messen (?)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Frage zu Beispiel aus DirectX SDK "Matrices"«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »D3D11: Near-Clipping-Plane nahezu 0.0«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

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Heute, 15:59

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