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Thema: »Sträucher, Bäume als Halbtransparente Texturen«

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Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

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Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

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Thema: »D3DXSplitMesh«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Beitrag im Thema: »Paint darf nicht speichern«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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