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Stilllegung des Forums
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »MDS - file format«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Acces Violation extrafein«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »3DS Max«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Baum-Struktur an OpenCL übergeben«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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