Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 17:00 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 16:58 |
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Heute, 16:58 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »2D Wasser« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 16:55 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Heute, 16:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »starkes ruckeln« |
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Heute, 16:54 |
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Heute, 16:54 |
Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:54 |
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Heute, 16:54 |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Heute, 16:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:52 |
Beitrag im Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kleines Rennspiel« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Heute, 16:49 |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Heute, 16:48 |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Video Formate!« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »DirectDraw im Fenster« |
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Heute, 16:47 |
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Heute, 16:47 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:47 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 16:47 |
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Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Terrain - Picking« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Heute, 16:46 |
Thema: »Problem mit DDS« |
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Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:46 |
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Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 16:59 |