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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SDL meckert bei 1200 x 1000 rum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalvektoren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »nach rotation, richtung bestimmen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++][SFML 2.1] TileMap effizienter rendern«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann man das Zielobjekt für Texturen ändern?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bitmap aus Bitmap ausschneiden«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX, OpenGL, Glide ... und was hat Mac?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Fehler beim Laden von Modellen«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Abstandsbestimmung zwischen 3D-Objekten«

Heute, 04:50

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«