Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL meckert bei 1200 x 1000 rum« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normalvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »nach rotation, richtung bestimmen« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
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Heute, 04:56 |
Thema: »[SDL]_ttf« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Bitmap aus Bitmap ausschneiden« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Fehler beim Laden von Modellen« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?« |
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Heute, 04:51 |
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Heute, 04:50 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |