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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Shadow - Volume problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »D3DXSplitMesh«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit Vertex-Buffer!«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«