Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »wie modellieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Weltraum erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Multitexturing für Terrain« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »SFML rectangle collision handling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Biete fertige Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d mit DirectX« |
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Heute, 14:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »Animationen« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »Gebäude Grafik erstellen« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Environment mapping« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:10 |
Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL: kein Licht in meiner Szene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »HDR?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie sieht ein Texturmanager aus?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML oder SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 14:06 |
Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Heute, 14:06 |
Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit D3D9« |
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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »Technische Zeichnung / SVG to Mesh« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Thema: »Wie am besten 2D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »cpu-auslastung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lichtberechnungen« |
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Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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