Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 22:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:10 |
Thema: »Spielfeld Umsetzung« |
|
Heute, 22:10 |
||
Heute, 22:10 |
Thema: »Wie benutzt man VolatileImages?« |
|
Heute, 22:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:10 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
|
Heute, 22:10 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
|
Heute, 22:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:10 |
||
Heute, 22:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:10 |
||
Heute, 22:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:09 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 22:09 |
||
Heute, 22:09 |
Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos« |
|
Heute, 22:09 |
||
Heute, 22:08 |
Thema: »Layout eines GUIs festlegen« |
|
Heute, 22:08 |
Thema: »Problem mit Direct3D 9 Tutorial« |
|
Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:08 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:08 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 22:08 |
||
Heute, 22:08 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:08 |
||
Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:08 |
||
Heute, 22:08 |
||
Heute, 22:07 |
Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
|
Heute, 22:07 |
||
Heute, 22:07 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
|
Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:07 |
||
Heute, 22:06 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 22:06 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:06 |
||
Heute, 22:05 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:05 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:05 |
Thema: »texturen und voodoo« |
|
Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:05 |
||
Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:04 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 22:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:04 |
||
Heute, 22:03 |
||
Heute, 22:03 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
|
Heute, 22:03 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 22:03 |
||
Heute, 22:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:03 |
||
Heute, 22:02 |
Thema: »Bump/Normal Map« |
|
Heute, 22:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:02 |
Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
|
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
|
Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »Collision Detection in 2D Jump'n'Run« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 22:00 |
||
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:59 |
Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:56 |
Thema: »GL UI« |