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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D Texturen selber erstellen«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speedtree Modeler«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Heute, 20:52

Thema: »GL UI«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 20:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 20:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 20:48

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Moz

Heute, 21:02

Beitrag im Thema: »Kreisberechnung«