Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:38 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
|
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:37 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
|
Heute, 10:37 |
||
Heute, 10:37 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 10:37 |
||
Heute, 10:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:36 |
Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
|
Heute, 10:36 |
||
Heute, 10:36 |
Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
|
Heute, 10:36 |
||
Heute, 10:36 |
||
Heute, 10:36 |
Beitrag im Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation« |
|
Heute, 10:35 |
||
Heute, 10:35 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 10:35 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 10:35 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 10:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:35 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 10:35 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »sprite drehen« |
|
Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
|
Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:34 |
||
Heute, 10:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:34 |
||
Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
|
Heute, 10:33 |
||
Heute, 10:33 |
||
Heute, 10:33 |
Thema: »2D Vector rotation« |
|
Heute, 10:33 |
||
Heute, 10:33 |
||
Heute, 10:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »RGB-Farbe auf helligkeit überprüfen« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
|
Heute, 10:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:31 |
||
Heute, 10:30 |
||
Heute, 10:30 |
Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
|
Heute, 10:30 |
Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler« |
|
Heute, 10:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:30 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
|
Heute, 10:29 |
Thema: »BLEND-Datei« |
|
Heute, 10:29 |
||
Heute, 10:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:28 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
|
Heute, 10:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:28 |
||
Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:28 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 10:27 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:27 |
||
Heute, 10:26 |
||
Heute, 10:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »starkes ruckeln« |
|
Heute, 10:26 |
||
Heute, 10:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:26 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 10:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:25 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
|
Heute, 10:25 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 10:25 |
Thema: »frage zu texture-koordinaten« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:24 |
||
Heute, 10:24 |
||
Heute, 10:24 |
Thema: ».« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:24 |
||
Heute, 10:24 |
Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
|
Heute, 10:23 |
Heute, 10:38 |
Beitrag im Thema: »Progressive Mesh in OcTree« |
|
Heute, 10:38 |
Beitrag im Thema: »problem mit fenster« |