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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:50

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 22:50

Beitrag im Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

Heute, 22:50

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 22:50

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:49

Thema: »C++ GameScreen Manager«

Heute, 22:49

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 22:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:49

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:49

Beitrag im Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 22:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:49

Thema: »GL UI«

Heute, 22:49

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

Heute, 22:49

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 22:48

Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

Heute, 22:48

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:48

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 22:48

Beitrag im Thema: »Engine Design«

Heute, 22:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 22:48

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

Heute, 22:48

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Beitrag im Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 22:47

Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt«

Heute, 22:47

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:47

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 22:47

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »SFML Objekt in Rotationsrichtung bewegen«

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Beitrag im Thema: »Zeitmessung«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Beitrag im Thema: »Durchsichtige Fläche«

Heute, 22:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:44

Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »View Matrix«

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Thema: ».«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wer möchte Grafiken?«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »IDirect3DDevice Schnittstellen Problem«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:40

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 22:38

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 22:38

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:38

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Heute, 22:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 22:38

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 22:38

Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

Heute, 22:38

Thema: »Bone-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:36

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 22:36

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

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