Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Beitrag im Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »C++ GameScreen Manager« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Beitrag im Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Thema: »streaming / mp3« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Engine Design« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Beitrag im Thema: »Zeitmessung« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Durchsichtige Fläche« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Vollbild« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »MDS - file format« |
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Heute, 22:45 |
Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 22:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »View Matrix« |
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Thema: ».« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Thema: »Wer möchte Grafiken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie« |
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Thema: »Bone-Animation« |
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Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:37 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:36 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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