Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 154 Gäste online

Heute, 23:22

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 23:22

Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

Heute, 23:22

Thema: »Editor Benutzeroberfläche«

Heute, 23:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:22

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:21

Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus«

Heute, 23:21

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:21

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Die Sonne«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 23:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:21

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:20

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 23:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:20

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:20

Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

Heute, 23:20

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 23:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:20

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 23:20

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 23:20

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:19

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:19

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:18

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 23:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:18

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 23:18

Thema: »Programme zum Spieleprogrammieren«

Heute, 23:18

Thema: »Ego Shooter Theorie«

Heute, 23:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:18

Thema: »x-files mit Cinema4D mit mehreren subsets gehen in die hose«

Heute, 23:18

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:17

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 23:17

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 23:17

Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

Heute, 23:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Thema: »Engine-Grundgerüst«

Heute, 23:17

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 23:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:17

Thema: »Bücher«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:16

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 23:16

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 23:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:16

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:16

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:16

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 23:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:16

Thema: »GL UI«

Heute, 23:16

Thema: »Einen einfachen Kreis zeichnen [gelöst]«

Heute, 23:16

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 23:16

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 23:15

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 23:15

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 23:15

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 23:15

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 23:15

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:15

Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start«

Heute, 23:15

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 23:15

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 23:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:14

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:14

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:14

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:13

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:13

Thema: »Ne kleine feine Engine«

Heute, 23:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:13

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 23:13

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:12

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 23:12

Thema: »Wie-soll-ich-weiter-machen-Tipps«

Heute, 23:12

Startseite

Heute, 23:12

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:11

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 23:11

Thema: »Pixel Art im LucasArts/Sierra AdventureGames Stil (Monkey Island, Indiana Jones, SpaceQuest etc.)«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 23:10

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 23:10

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Berechnung der Schussposition«

Heute, 23:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 23:09

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:09

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:09

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 23:08

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 23:22

Dateianhang