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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 14:49

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