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Stilllegung des Forums
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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Open GL - FPS Kamera«

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Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rendering Context: Direct3D, OpenGL unter Win32«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:37

Thema: »[DX] Mehrere Texturen auf einen VBO«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vektor projizieren?«

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Thema: »Eingabemöglichkeit im Grafikmodus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Beitrag im Thema: »Hauptmenü«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mindestgröße bei Texturen??«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »TriBase - PresentParam«

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Thema: »Indexed Triangle Strip Set«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Device->Reset(...) will nicht.«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »AC3D -> .3ds -> .tbm ???«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »DirectX Shadow Map Verhält sich komisch«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

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Thema: »D3D11CreateDevice schlägt fehl. [GELÖST]«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »laden durch datei«

Heute, 02:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:26

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«