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Beitrag im Thema: »Blender 2.5«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D oder 3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildpuffer in ein BMP rendern«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Spiele und Kopierschutz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »MDS - file format«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:47

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 11:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 11:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:46

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 11:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 11:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[sfml] render window«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Heute, 11:57

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«