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Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)