Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »SDL_image« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Beitrag im Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader überprüfen« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rendern auf Texturen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 18:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA - C#« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:15 |
Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 18:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:13 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:13 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 18:13 |
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Heute, 18:12 |
Thema: »Was ist XNA?« |
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Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:12 |
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Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:12 |
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Heute, 18:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 18:26 |
Thema: »Snake« |
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Majestics MJ12bot |
Heute, 18:26 |
Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
SEMrush |
Heute, 18:26 |
Beitrag im Thema: »X-File als Resource?« |
Heute, 18:22 |
Thema: »Texturen aus Texturen« |