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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 04:35

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 04:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »3rd Person Perspektive«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einsteiger - Bibliothek oder "Game Studio"?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SDL? was ist das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 04:29

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 04:29

Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 04:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:27

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »octrees?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:23

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«